是你设想到的那些吗?2015年11场最佳BOSS战

作者:拉斯维加斯赌城   来源:http://www.youfangyuan.net    栏目: 拉斯维加斯赌城    日期:2019-04-24

  有的时候,与强大的敌人相遇会让你感到万份恐惧而又血脉贲张。你会全神贯注投入其中并在刀光剑影之间,竭力找到对方弱点并将其击倒。

  游戏中的BOSS战就像一场惊心动魄的高手对弈,其间你必须谨慎谋划而非鲁莽冲击。当然,在精打细算的同时你还要确保自己活下来,这也是BOSS战的乐趣所在。

  2015年可以说并不是游戏BOSS设计最为出彩的一年,与跌宕起伏的BOSS连战相比,很多大作都将重心放在了开放世界和玩家的自由选择上。不过这并未妨碍本年度优秀BOSS战的层出不穷,以下就是其中最棒的11场战斗。

  第一次见到“第一猎人”格曼(Gehrman)的时候他看起来就像无序瘟疫世界中的受害者之一。这位猎人是第一个踏上反抗野兽道路的战士,同时他也创造了建设安全区以给予所有来到雅南的猎人以庇护并共同反抗瘟疫的“猎人之梦”。

  纵观整个游戏,格曼都像是一位坐在轮椅上指导玩家的长者。但是到了游戏最后,玩家的特定选择会让这位老人与主角为敌。在无尽的狂怒中他似乎忘了自己的轮椅并抄起大镰刀向玩家砍去。

  这场战斗发生于美丽的“猎人之梦”中,这里盛开着白色的花朵并在微风中轻轻摇曳着,而直通天际的柱子则象征着永恒。富有戏剧性而又阴郁的背景音乐意味着这场战斗无论结果如何都会带来无法挽回的损失。

  格曼看起来像个患病的老头,不过他可不会这样战斗。这个BOSS走位迅速且难以击中,致命的镰刀追打也让人疲于招架。这场较量就像是一场神圣的决斗,它象征着《黑暗之魂》式战斗的巅峰,你必须使尽游戏中积累的挥身解数才能最终成为胜者。而这也是《血源诅咒》这款年度最佳游戏的完美收尾吧。

  可怜的蝙蝠侠心中总是有挥之不去的小丑阴影,在受到这个神经质狂人精神和肉体的双重折磨时他这次又要面对小丑之血的感染者了。

  与强尼查理斯马(Jonny Charisma)这名来自Cabaret的演艺怪人战斗实在是既有趣又奇异,首先他在舞台上绑的6个炸弹是你第一个要解决的目标。但是,蝙蝠侠总是把查理斯马想象成吟唱着讽刺歌谣并试图引人注目的小丑。如果你试图打到他或者强拆炸弹整个剧院都会被炸上天。

  你需要在查理斯马对你唱歌的时候偷偷潜行拆除炸弹。他唱歌的时候真的非常滑稽,他会向蝙蝠侠展示所有老式舞蹈学院的把式。如果你不想早点结束,理论上讲是可以一直听下去的。

  这场对决对于蝙蝠侠内心的恐惧和小丑带来的噩梦都做了完美的刻画,同时需要玩家用与之前截然不同的BOSS战策略来取得胜利。

  《传说之下》是从2015年游戏大作中杀出的一匹黑马。这款游戏的制作依托于RPG Maker这样的简易平台,它讲述了主角在地下怪兽世界的一场奇异旅行,而怪兽们是因为输掉了一场与人类的战争而被迫迁居地下的。

  游戏中的战斗看起来像是奇特的迷你小游戏,但是其精髓在于你可以完全避免作战并通过对话尝试了解怪兽甚至与他们打趣逗乐。

  如果你在整个游戏都采用和平手法解决冲突,那么心怀不轨的弗洛伟(Flowey)就会原形毕露:他的外表本来是一朵看似人畜无害的小花但实际上企图谋害主角,而现在他终于以一副狂热而抽搐的大脸示人,这看起来令人非常不适。

  这场较量其实并不是真刀真枪的打斗,你需要通过一些列无法预料的小游戏考验。在这些小游戏中弗洛伟甚至会删了你的存档并迫使你重来,不过幸好这一切并不是真的。最终,战斗会以杀戮或谅解这朵神经变态的小花为结局,你会怎么选择呢?

  《血源诅咒》中的BOSS们可以被大致分为威慑力很强的巨型猛兽和依赖躲避防反的人型敌人。代理神职阿梅利亚(Vicar Amelia)属于前者,她是典型的猛兽型怪物,外形像是狼和鹿的结合体,并散发着令人惊悚的嚎叫声。

  她的每次惩戒冲击都会伴随多重嚎叫,这或许会让你分神然后将你碾成碎片。除了奇异的造型,阿梅利亚的速度和侵略性从战斗一开始就非常突出,《黑暗之魂》中的一般游走战术已经不顶用了。她会用迅速的致命连击将你打至血皮甚至直接干掉,而你的技术、耐力及时间把控都会受到极大的考验。只有精准的反击才能将其击毙。

  回声室(Echo Chamber)在众多的《命运》BOSS中脱颖而出是因为这场战斗远不止持续开枪直到BOSS死亡那么简单。虽然持续开火确实是战斗要义,但是你只能在特定时机进行射击,其他时候则必须在BOSS的致命激光下不停躲避并按下竞技场中的很多开关。

  这个竞技场不仅仅是一个巨大的环形,其中存在的强大旋转力场是你需要寻求掩护的地方。但是真正让这场战斗值得纪念的地方是它出色的视觉和声效。巨大力场包围的环形竞技台看起来非常震撼,而怪物奇特的嚎叫也像是某种原始人类和机器的混合体。

  这场BOSS战算是《公理边缘》作为一款老式游戏最为完美的部分,它不仅有像《密特罗德》等游戏的战斗风格,还有更加完美的作战机制。游戏中的BOSS大都以巨兽形态出现,而乌璐库(Uruku)则是其中最为恐怖的一个。

  虽然在这场战斗前已经存在若干场巨大BOSS对决,乌璐库变体的形态还是会吓你一跳。游戏镜头需要缩放才能展示BOSS的全部身体,而这场战斗同样是一场强调精准跳跃和开火的典型2D动作射击战。

  乌璐库的激光和等离子武器会迫使你不停跳出良好的射击阵位寻求掩护,然后你需要迅速跳回来打掉他的武器。与《公理边缘》的大部分战斗相同,这场较量同样让人回想起2D时代的老游戏,但是它的机制却更加现代了。

  就像以前提到的那样,“幻痛”是《合金装备》系列中对BOSS战最轻描淡写的一作,但是这并没有妨碍我们与系列史上最为优秀的BOSS之一“合金装备:乍得沙赫人(Metal Gear Sahelanthropus)”一决高下。

  这个BOSS在游戏中会出现两次,其中第二次相遇是一场史诗般的交锋。这个发出惊悚怒吼的人形坦克装备有经典的火箭炮和践踏装置,不过最具威胁的还是其持有的“鞭剑”。

  这场战斗需要使用多重战术取胜,你可以呼叫任何载具、武器乃至马匹参与作战。战斗的场景是阿富汗的一片荒野,你有很多机会躲在高地上寻求掩护并避开致命的火箭连射。

  《巫师3》中的BOSS都被保留原名引入到了“狂猎”资料片中,他们是一群出没于寒冬之中的幽灵骑士,不断追杀者王族成员希里(Ciri)。他们都是标准的“重甲浪荡子”,但是每场战斗还是要采取独特的战术才能取胜,其中最为带感的较量发生在主角和因勒里斯(Imlerith)之间。

  因勒里斯的背景并不清晰,关于他除了贪图美色之外没有其他信息。但当主角出现时他则果断拿起了战刀并体现出极强的战斗力。这场战斗有若干个阶段,最后一个阶段因勒里斯会放下护盾并灵活挥舞巨大的狼牙棒。除此之外他还会不时闪现到主角面前进行骚扰。

  “幻痛”相比于其他系列作品而言可以说是《合金装备》中风格奇特的一款作品,开放的世界与戏份减少的BOSS战都让它有点卓而不群。

  尽管如此,本作中还是有很多值得回味的经典场景,其中与着装暴露的女狙击手静静(Quiet)的交锋就非常有特色。这场狙击战比其他《合金装备》中的类似战斗要出彩得多,在阿富汗的乡村地带,你可以选择干掉静静或者让她镇静下来并将其带回总部。

  你可以用很多方式将解决这场战斗,传统的远距离狙击和近战制服都是可行的选择,你甚至可以呼叫空降补给品砸到她的头上。这场战斗可以说是“幻痛”的自由世界中非常引人注目的一个部分。

  与斯万(Swan)的对决出现在波士顿城中心。主角正在黄昏的街道中漫步而废墟中更是阴霾丛生,此时伴随着诡异的音乐巨兽斯万出现在中心水池内。

  当主角走进这头怪异却又看起来人畜无害的怪兽时他突然从水塘冲了出来并显示真身,原来他是一个双手挥舞战锤和巨剑的超级变种人。

  斯万的突袭是游戏中难以预料的几场战斗之一,这场战斗其实就是标准的射击作战,但是敌人本身毫无预兆的攻击过程则是非常戏剧性的一幕。

  《泰坦之魂》应该是2015年被严重低估的游戏之一。这部作品中主角会仅仅装备弓箭去应对一个又一个强大BOSS,而玩家在射击前则必须进行装填。另外,游戏中一击必杀的设定也让玩家必须将一个手指时刻放在闪躲按键上。

  在所有的大BOSS中冰冻大脑(Brainfreeze)表现非常出色,它不仅让你紧抓时机进行反击,同时还迫使你开动脑筋找到融化冰雪并暴露其弱点的方法。

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